RESIDENT EVIL - CODE VERONICA  
OUI !
Destructor Soyons clair : ce jeu est génial ! La réalisation est excellente, digne d' une Dreamcast. Le scénario est bien ficelé avec pas mal de surprise et l' ambiance est une fois de plus réussie. Il s'agit là de l' épisode le plus aboutie techniquement de la série. Petite remarque très perso : j'ai trouvé les énigmes plus hardue que d' habitude à moins que ce ne soit moi qui n' étais pas en forme… En conclusion, ce jeu est à posséder si vous avez une Dreamcast ( ou une Playstation 2 ).
OUI !
MadMax N'étant pas particulièrement fan de la série des Bio Hazard/Resident Evil, j'ai néanmoins bien apprécié Code Veronica sur la mythique Dreamcast. Il faut dire que diriger Claire Redfield est un véritable bonheur : non seulement elle est ravissante et se déplace avec classe, mais en plus, la jouabilité est tout ce qu'il y a de plus convivial, et faire des pas de côté, demi-tour, viser un zombie puis le plomber ou encore choisir ses ustensiles de charcutage dans le menu d'armement ne posent pas de problème, même pour moi qui ai eu la version japonaise. Les graphismes, à l'époque, étaient bien évidemment grandioses et ont montré au monde ce que valait la DC en matière de jeu vidéo ; textures lisses et détaillées, animation ultra-fluide de l'héroïne comme du bestiaire à éradiquer, bâtiments variés et réalistes, effets d'impact des tirs et explosions efficaces, entre autres joyeusetés, nous firent en effet rapidement oublier les décors précalculés des précédentes moutures PS-X. Quant à la quête, vous la connaisez aussi bien que moi, elle est inoubliable, avec des rebondissements rendus compte par de belles cut-scenes en 3D temps réel (un standard sur DC, rappelez-vous Shenmue...), un anti-héros impérissable du fait de sa folie mégalomaniaque, un passage de Claire à Chris inspiré et donnant plus de mordant à un gameplay déjà bien fourni, et quelques boss bien retords. Bref, un incontournable de la DC, un de plus allais-je dire !
OUI, MAIS...
wizzy Le jeu avait émerveillé nombre de joueurs à sa sortie avec une aventure qui tenait en haleine (merci les énigmes tordues) et grâce à une ambiance terrifiante (merci les zombies et les cinématiques). Pour ma part, je trouve que Code Veronica a mal vieilli avec les années. Resident Evil 4 est bien sûr passé par là, mais même comparé à d'autres jeux sortis à la même époque (Alone in the Dark : the New Nightmare et sa fameuse torche par exemple, ou Shenmue dans un tout autre genre), le jeu a perdu de sa superbe. Les défauts paraissent plus patents. La plupart des décors sont pauvres en détails et les zombies peinent à effrayer tant ils paraissent cubiques. Le gameplay est loin d'être agréable. Claire est raide comme un piquet et se déplace avec lourdeur. Certains angles de vue, comme dans les précédents épisodes, vous empêchent toujours de bien voir l'action. Et le passage des portes paraît plus long qu'avant. Au final, je suis toujours pris par le jeu mais la pépite d'or a vraiment perdu de son éclat.
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