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Jeu de tir à la première personne, décrié ou adulé pour son ultra-violence, avec des environnements en 3D inédits pour l'époque et une ambiance hors du commun, Doom sur PC avait fait date dans l'histoire vidéoludique. Ce jeu avait imposé à des millions de joueurs un genre, le FPS (qu'on a d'ailleurs longtemps appelé Doom-like...) et le gore très méchant. Comme une évidence, il a été adapté sur toutes les consoles de l'époque. Autant le dire d'emblée, la version qui égale le Doom originel est celle parue sur Playstation. C'est la plus belle (effets de transparence, résolution optimisée...) et la plus complète de toutes (avec les 2 Doom sorties sur PC). Les autres adaptations ont leur lot de défauts plus ou moins rédhibitoires. Sur Saturn, le framerate est à la ramasse. Sur 32X, c'est très terne et pas engageant pour un sou. Sur 3DO, on oublie le plein écran et on rajoute des bugs à faire fuir le plus inconditionnel des fans. Sur Jaguar, il n'y a pas de musique et sur GBA et Super Nintendo, c'est limité graphiquement. Si on passe outre ces défauts, on court les couloirs, explosant rageusement du marine zombi au fusil à pompe... Avec le même bonheur que sur PC !