CRYPTS OF CHAOS  
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PERDU A JAMAIS
Wizzy Il y a toujours un début à tout. Et Crypts of Chaos fait figure d'ancêtre pour le genre du Dungeon Crawler. On erre déjà dans des couloirs ou des créatures pullulent, il fait sombre, notre flambeau risque de s'éteindre à tout moment. Enfin, ça, bien sûr, il faut faire travailler notre imagination, les murs sont vert kaki ou orange agrume, les monstres sont au choix des hommes bâtons ou des gros dragibus (qui arrivent sur une série de bips anarchiques des plus insupportables). Pour se défendre contre ces hordes de pixels baveux, on peut jongler entre différentes armes : un laser, ou la foudre et une pitite épée, le maniement demande un petit peu d'adaptation pour sélectionner un item ou cibler un ennemi, mais on y arrive bien. Cependant, il est très difficile de se repérer dans ces lieux austères où tous les murs se ressemblent. On finira toujours par se perdre dans ces Cryptes du Chaos. On mourra de faim et de soif, sans gloire, avant même que les ennemis ne s'en aperçoivent.
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