DONUT COUNTY  
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OUI, MAIS...
Wizzy Les ratons laveurs n'ont pas bonne réputation aux États-Unis. Ce que confirme ce petit jeu édité par Annapurna (à l'origine sur mobile) où notre "raccoon" tient le rôle peu flatteur de destructeur des mondes... A l'aide d'un trou dans le sol que l'on dirige et qui engloutit tout sur son passage, Donut County se veut être un amusant jeu de saccage. Sans que l'on craigne quoi que ce soit, raton laveur que nous sommes. La physique des objets est particulièrement bien retranscrite et notre satisfaction augmente à mesure que notre trou, grandissant, avale des éléments de plus en plus gros, de toutes sortes : pots de fleur et pneus, poules et lapins, arbres et maison, et pourquoi pas cette immense montagne juste à côté. Les niveaux amènent avec eux des mécanismes de type interrupteurs et de petites contraintes comme des liquides ou des explosifs mais globalement, l'expérience tourne un tout petit peu en rond. Heureusement, la partie ne s'éternise pas et sert de support à une réflexion philosophique sur le donut fort intéressante (et qui dépasse le cadre seul du jeu) : a t-il un trou en son milieu ou est-ce le trou lui-même ?
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