IN NIGHTMARE / NIGHTMARESCAPE  
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UN CAUCHEMAR SYMPA, MAIS...
Wizzy Beau programme en perspective avec ce "In Nightmare" (renommé "NightmareScape" sur Switch) : nous allons visiter, un à un, les mauvais rêves d'un ado, tout juste interné dans un asile psychiatrique, et y affronter ses traumas. Ce véritable jeu du chat et de la souris fait se succéder parties de cache-cache sous tension et course-poursuites (quand la cachette ne suffit plus) dans des dédales cauchemardesques. De toute évidence, le jeu puise son inspiration dans les univers de Tim Burton et de Lewis Caroll et rappelle une longue liste de jeux parus avant lui, entre Alice et Little Nightmares, en passant par Evil Twin. Comme tout s'enchaine avec un vrai sens du rythme (quelques énigmes nous permettent de souffler) et de la mise en scène, le résultat est plaisant. Il le serait davantage si la lisibilité était optimale, la faute à une 3D isométrique pas toujours claire sur ce qu'elle représente, et si les interactions avec les objets répondaient au quart de tour, le bouton d'action étant capricieux alors qu'il s'agit le plus souvent de faire vite. Des défauts qui contredisent (par moment, heureusement) l'intérêt grandissant et sincère que j'ai eu pour cette aventure.
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