LIBERATION MAIDEN  
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OUI, MAIS...
Blondex Initialement inclus dans la compilation Guild 01, ce jeu développé par Grasshopper porte la marque de Suda51 à travers sa passion des méchas et des scénarios tordus. Ici, je ne saurais dire si le côté manga très premier degré ne serait finalement pas à prendre au second ; bizarrement, je pense que non, tant ce shoot them up va jusqu’au bout de ses idées, quitte à aller parfois au crash. Le concept s’explique également assez mal : ni un shmup classique (dont il reprend pourtant certains codes), ni un Starfox-like, Liberation Maiden consiste en 5 niveaux, dont la progression pour 4 d’entre eux est subdivisée en missions réparties sur une carte en 3D. Si le déplacement du mécha se fait au stick, la visée et le tir se fait uniquement au stylet. Bref, pas facile à expliquer, et pas si simple à jouer non plus tant le maintien de la 3DS est – à l’image de Kid Icarus Uprising – assez inconfortable sur la durée. Dans le feu de l’action, on aura tendance à constamment agiter le stylet sur l’écran tactile pour cibler les ennemis très nombreux, ce qui ajoute à la confusion. Même si le jeu ne dure qu’une heure, il ne manque toutefois pas de défis pour les téméraires.
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