WIPEOUT 64  
Suggestions
OUI !
Blondex Du temps où Psygnosis n'avait pas encore été avalé par Sony, on vit apparaitre sur N64 ce WipEout 64, audace prise afin de proposer une alternative à F-Zero X sur la console, et surtout histoire d'écraser Extreme-G 2. Eh bien mission accomplie pour ce jeu de courses futuriste, très proche du volet 2097 ! D'abord parce que l'animation fluide, la rapidité, les graphismes jolis et la bonne maniabilité des engins font de WipEout 64 un petit bijou, mais aussi parce que le jeu propose six circuits repris des deux premiers volets, en mode Mirroir cette fois, ainsi qu'un circuit totalement inédit. WipEout, c'est l'autre style de la course futuriste. Technique et axé sur l'utilisation d'armes, il se démarque de son modèle F-Zero, qui mise sur la vitesse pure et le fun immédiat. La musique techno, marque de fabrique de WipEout, est aussi bien présente et se révèle de bonne qualité. WipEout 64 compte aussi quelques défauts : seulement 7 circuits et 5 bolides, c'est pas beaucoup, même le 1er Extreme-G fait mieux. Cela n'empêche pas ce WipEout de disposer d'une durée de vie plus que confortable, avec 4 niveaux de difficulté et des challenges nombreux et corsés. A posséder !
OUI !
Joy Kreg Plus rapide que n'importe quel WipEout de sa génération, parfaitement fluide en toutes circonstances, WipEout 64 bénéficie de la puissance et du confort du joystick analogique de la Nintendo 64, pour mieux que jamais contrôler l'assiette des bolides de course sur les reliefs et pendant les sauts. Le jeu bénéficie des extraordinaires avancées de son homologue qualitatif, WipEout 2097 sur PlayStation. On peut y frôler les murs sans être stoppé net, les armes sont mieux conçues et plus impactantes. WipEout 64 conserve aussi le charme futuriste des deux premiers volets, une qualité perdue dans Wip3out sur PlayStation qui a tout sacrifié sur l'autel de la fluidité, qu'il fallait certes tenter d'égaler après cet opus sur Nintendo 64. WipEout 64 révèle cependant un choix de level design très différent que ce qui a été fait dans les deux premiers jeux. Les niveaux sont moins fermés en forme de tunnels et les passages dans des décors grandement ouverts sont plus nombreux, une audace qui se paie cash puisque le clipping est flagrant dans ces phases et se fait même pénalisant à vitesse maximale. Le mode challenge est corsé à souhait et les musiques sont excellentes, comme toujours. Bang On !
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