Système d'appréciation du site - "Oui" "Oui mais" "non"

Pour les questions concernant l'utilisation de site ou du forum
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Blondex
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Message par Blondex »

Je regroupe dans un seul topic les réponses à apporter pour ceux qui se posent des questions quant au système de "notation" du site.

Comme j'ai pu le dire à diverses occasions, le système de notation de gameforever n'en est pas vraiment un. Comprenez par là, un "oui" ne vaut pas 20/20, un "oui mais" ne vaut pas 10/20, et un "non" ne vaut pas 0/20.
Il s'agit donc d'un système d'appréciation plus que de notation, et l'appréciation est davantage subjective qu'objective.

Le barème est simple :

- "Oui !" : Le jeu vous a plu, ou vous avez carrément adoré.
- "Non !" : Le jeu ne vous a pas plu du tout ; il est carrément mauvais ; ou vous ne pouvez décemment pas le conseiller à quelqu'un.
- "Oui, mais..." : Différents cas de figure : Le jeu est moyen (c'est clair) ; le jeu vous a plu mais des défauts qui vous ont gêné (voire gâché l'expérience) ; le jeu vous a laissé indifférent, vous a ennuyé, mais vous ne l'avez pas détesté non plus ; le jeu est mauvais, mais pour une raison complètement folle, vous ne le trouvez pas si mal.

Par défaut, "oui", "oui mais" et "non" sont les titres retenus pour vos avis. Vous avez toutefois la possibilité de titrer votre avis pour apporter des nuances ou préciser de façon concise votre pensée. Ce titre remplacera alors l'appréciation "par défaut", en sachant que celle-ci reste obligatoirement à définir. La couleur du cadre autour de l'avis dépend de cette appréciation : vert pour "oui", orange pour "oui mais", rouge pour "non".
Le titrage de l'avis est facultatif.

Des questions se posent souvent lors du choix de ces 3 options : l'appréciation n'appartient bien évidemment qu'à vous. Toutefois, n'hésitez pas à vous poser la question : "Mon avis colle-t-il avec l'appréciation que j'en ai donnée ?".

Le problème le plus fréquent se pose entre "Oui" et "Oui mais" : Pour les lecteurs et les membres assidus du site, un "Oui mais" renvoie une impression globale mitigée sur le jeu.
La question peut alors se poser de laisser une appréciation sur "Oui mais", ou d'opter finalement pour le "Oui", quitte à titrer l'avis pour apporter de la nuance dans le vert.

Attention tout de même avec l'usage du "Non" : cette appréciation reste sur le site assimilée à une "mauvaise note", et ne manquera pas de faire réagir s'il s'agit d'une opinion à contre-courant.

Précision qui a son importance : toute référence à des notes (sur 10, sur 20, en %...) est supprimée lors de la validation des avis.

Enfin, le baromètre en haut à droite de la fiche d'un jeu n'est en aucun cas une notation globale des membres du site.
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Twinsen Threepwood
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Message par Twinsen Threepwood »

Merci à Blondex pour cette synthèse très claire et utile.

Concernant le baromètre, je le vois plutôt comme une tendance.
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Wizzy
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Message par Wizzy »

Je reviens sur le "oui, mais", qui oppose de vraies déceptions, des jeux "bof" à de vrais bons jeux sur lesquels j'ai remarqué des défauts parfois importants, qui m'ont gêné, oui, et pour lesquels je ne peux pas mettre un "oui" aussi enthousiaste qu'à l'accoutumée.

Il y a cette zone grise et délicate, prise de tête surtout lorsque le souvenir (et ce que l'on en fait) s'en mêle. On peut apporter une nuance avec le titre mais j'ai le sentiment que le orange colle un "bof" ou un "mitigé" d'office avant même la lecture.

Codex Lost m'a posé un cas de conscience car il a des allures de jeu "fait à la maison" avec tous les défauts de ce type de production mais il m'a constamment étonné (par sa durée de vie et sa variété) et même passionné. Idem pour Two Worlds II qui est souvent considéré comme un nanar du RPG, je lui reconnais pourtant des qualités bien plus importantes, et précieuses à mes yeux, que celles qu'ont certains jeux établis et reconnus.

Autre cas de conscience : Banishers m'a vraiment plu comme aventure avec des séquences remarquables sur plusieurs heures, mémorables, j'ai totalement aimé l'histoire et sa conclusion mais les combats sont en effet trop répétitifs, j'ai soufflé en cours de jeu. En même temps, quel jeu n'a pas des défauts. C'est un jeu entre un "oui" et un "oui, mais". La frontière est ténue et demain je risque encore de changer d'avis...

Est-ce normal que je me prenne gentiment la tête ou c'est juste la chaleur ? A-t'on moyen de revaloriser ce "oui, mais..." ?
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Blondex
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Message par Blondex »

Il doit y avoir la chaleur !

La gamme des nuances avec le "oui mais" est la plus importante, puisque comme tu le soulignes, on y trouve des jeux qui loupent l'avis positif de peu (mais pour un ou des détails suffisamment gênants) ; les jeux effectivement "bof" ; et les jeux pas bons qu'on apprécie quand même.
Idéalement, il faudrait scinder les "oui mais" en 2 catégories, entre les "mais" et les "bof", mais avec près de 10 000 avis, il faudrait tout revoir de fond en comble, pour une idée qui apporte à la fois plus de nuances mais peut également diluer les catégories.

Peut-être changer le code couleur "orange" pour un "jaune" moins agressif ?
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Wizzy
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Message par Wizzy »

En retournant la question dans tous les sens, j'aime le code couleur tel qu'il est, surtout après tout ce temps. En changer ou ajouter une couleur, ce serait prendre un risque ? Je n'arrive pas à avoir de réponse.

Je peux prendre le parti de me dire que dans le "oui, mais...", il y a un "oui" et que même coller un "oui, mais..." à un jeu ne veut pas dire que je ne l'apprécie pas. Et ce même si entre un Aerogauge et un Banishers, il y a comme un continent qui les sépare.
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Blondex
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Message par Blondex »

Après, même parmi les "non", y'a un monde qui sépare une grosse déception d'une bouse intersidérale.
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Wizzy
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Message par Wizzy »

Pour les nons, c'est plus simple... Et en même temps, un Battle Monsters m'amuse vraiment et j'ai de la tendresse pour Way of the Warrior et Kasumi Ninja. Je vais peut-être revoir mes avis... :lol: je plaisante
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Blondex
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Message par Blondex »

Tu m'as vraiment fait peur, j'allais appeler le SAMU ! :lol:
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Wizzy
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Message par Wizzy »

Un coup de chaud. :D

Le coup de chaud persiste... Je vais reprendre mes quelques avis problématiques et justifier si besoin mes "oui", je m'aperçois que ce sont des jeux sur lesquels j'ai pris beaucoup de plaisir et que cet enthousiasme, très subjectif pour le coup, dépasse la somme des défauts. Retour à la case départ.

petite MAJ : j'ai fait un peu le ménage avec mes avis. Je reste sur un "oui, mais..." sur Codex Lost, car si au final, c'est une bonne surprise, les défauts se remarquent et il y a des expériences "oui, mais..." dans le même genre, avec leurs lots de défauts, comme Enotria ou Steelrising que j'estime meilleures (ambiance, finitions, gameplay).
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